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月刊MdN 2017年11月号

作家名
MdN編集部
発売日
ページ数
159ページ
タグ
登録なし
投稿者
匿名(投稿)

【デザインとグラフィックに関する総合情報誌 MdN[エムディエヌ] 】 【特集1】 『アニメを観たり、語るのは楽しい。でも…… 撮影を知るとその200倍は楽しい!』 アニメの作画の魅力を知っている人はたくさんいるはず。 しかし、アニメの撮影についてはどうでしょうか。 今回の特集では、まさにその「撮影」のクリエイティブを取り上げます。 ■ 注目作の映像表現『宝石の国』の撮影を知る! 監督 京極尚彦インタビュー VFXアートディレクター 山本健介インタビュー 撮影監督 藤田賢治インタビュー ■ アニメーションをより楽しむための撮影処理の見どころ17 01 コンポジット_『龍の歯医者』より 02 ピントとボケ_『言の葉の庭』より 03 広角レンズ/望遠レンズ_『劇場版 響け!ユーフォニアム~届けたいメロディ~』『傷物語〈Ⅰ鉄血編〉』より 04 絵コンテ/タイムシート_『傷物語〈Ⅰ鉄血編〉』より 05 太陽光/レンズフレア_『ひるね姫』より 06 ステージライト_『アイドルマスター SideM』より 07 パラ/フレア_『ボールルームヘようこそ』より 08 ディフュージョン_『ボールルームヘようこそ』より 09 透過光_『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション1』より 10 多重露光_『電脳コイル』より 11 カラーコレクション_『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より 12 塵/パーティクル_『BLAME!』より 13 手描き素材_『キルラキル』より 14 さまざまなエフェクト_『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』より 15 カメラワーク_『ポッピンQ』より 16 画面の揺れ_『血界戦線 & BEYOND』より 17 ノイズ/テクスチャ_『血界戦線 & BEYOND』より ■ アニメーションの映像美を支える撮影監督たち ■ アニメ・映画・ゲームのモニターワークを語ろう! 鈴木陽太[flapper3 inc.]× 有馬トモユキ[日本デザインセンター] ■ 映像感や奥行きを、イラストと文字の関係性で表現するブックカバーの空間演出 グラフィックデザイナー 川谷康久[川谷デザイン]インタビュー 【目次】 HELLO! ―NEWS & TOPICS 特色もシュミレートできる! 本格的なカンプを仕事場でつくる最新プリンター 人と人/石井 龍[THINKR] × 三木一馬[ストレートエッジ] 【特集1】アニメを観たり、語るのは楽しい。でも……撮影を知るとその200倍は楽しい! 撮影処理が魅力を引き出したあのアニメの名シーン イントロダクション 注目作の映像表現 『宝石の国』の撮影を知る! アニメーションをより楽しむための撮影処理の見どころ17 基礎知識 アニメーションの映像美を支える撮影監督たち アニメーションをより楽しむための撮影処理の見どころ17 光・色 アニメ・映画・ゲームのモニターワークを語ろう! アニメーションをより楽しむための撮影処理の見どころ17 効果・カメラワーク ブックカバーの空間演出 グラフィックデザイナー 川谷康久[川谷デザイン]インタビュー PORTFOLIO/成見紀子 創る。/浮雲宇一 フォントのショーケース 【特集2】NEW WAVE OF VIDEOGRAPHY 新しい映像表現、新しい制作スタイル 伊藤万理華[乃木坂46]MARIKA MEETS CREATORS DESIGN DIGEST 今月のムック FLYING DICTIONARY/JUN OSON エッセイ「中村佑介の一期一会」/中村佑介 エッセイ「モテないデザインでいいじゃない」/染谷洋平 デザイン・サイコメトリー/千房けん輔 きしひろみのMAIN SOURCE/きしひろみ シシヤマザキのシシヤマヶ岳/シシヤマザキ DATA GUIDE MdN BACK NUMBER インフォメーション クリエイター自薦他薦 編集後記/次号予告 「アスタリウム旅行記」秋屋蜻一 月刊MdNについて ※電子版と印刷版では内容が一部異なります(広告ページの有無) ※掲載画像の一部(特定のタレントが出演する広告、ジャケット等)にマスク処理がされている場合があります

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